【討論】Packfilemanager 極簡略入門教學 ( 新增合併MOD ) @幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板

2025-09-06 19:34:40

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【討論】Packfilemanager 極簡略入門教學 ( 新增合併MOD )

綜合討論

樓主

天天貓耳的撫慰娘

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2018-10-14 12:17:54 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

載點:https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/ 如題,只要對全戰系列作稍有涉略的相信都聽過PFM這個程式,簡單來說就是用來解析並修改遊戲數據和製作簡單MOD的工具。 沒記錯的話在羅馬一和中世紀二的時代遊戲數據其實是直接攤開 (? 在資料夾內的,像修改外交狀況、金錢或部隊數值這些東西直接打開資料夾用記事本修改就行,帝國之後的作品則是鎖在了.pack檔中,所以後續的作品都需要PFM才能使用。 由於個人也是剛剛才開始學,所以只教最簡單的部分、基礎中的基礎,其他東西可以自個去Youtube上找影片來進修。 下載後解壓縮放在桌面,點擊PackFileManager.exe便可打開,第一次開啟程式需要導入各作品的資料夾位置,這步很簡單我就不截圖了 :P 這次我們就先從羅馬二來解釋,打開後點擊左上角的File,進入羅馬二的資料夾後便能看到一整排.pack檔,如果你有在工作坊訂閱MOD或是自己安裝MOD的話都會放在這裡,至於羅馬二的主體則是data_rome2.pack。 打開後便能看到洋洋灑灑的一整排,這次我們就以軍隊上限來作範例,順著樹狀表從data_rome2 -> db -> fame_levels_tables -> fame_levels一路點下去,打開後便能看到更複雜的一張表,其實這張表說明了各勢力在帝權不同時期的變化,其中兩個關鍵字 " army_cap " 和 " Navy_cap " 就是今天的重點。 不過大家能看到圖表呈現灰底,這些數據其實都不能直接修改,這時候我們得弄個MOD才行,同樣點擊左上角的File -> My Mod -> New 便能弄個新的.pack檔案。 取完名字和創完資料夾後系統會問你要以哪個.pack檔作為基底,這裡我們自然是選data_rome2。 接著系統會問你說需要這個.pack檔的哪些部分,我們只是要改個上限,同樣順著樹狀表從data_rome2 -> db -> fame_levels_tables -> fame_levels,點兩下後就能按OK啦 :P 打開後可以看到表格全是白底,這就表示可以修改了,把 " army_cap " 和 " Navy_cap " 這兩排的數字改成999 / 任何你想要的數字,更改後的格子會變成紅底,只要點左上角File -> Save 後就會變回白底,這樣就大功告成了 :P 接著到你剛剛創的資料夾,把你剛調整好的.pack檔放進 \steamapps\common\Total War Rome II\data 內,打開遊戲後就能找到你自己弄的MOD嘍 :D 你看看,限制真的變成999啦 >< 大致上就是這樣啦,其實PFM的另個功用就是合併MOD,尤其是戰鎚二這種需要安裝多種MOD來充實遊戲內容的作品,這時候你就能把數個小MOD合成一個MOD來節省數量,總之大家一起摸索吧 :D

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天天貓耳的撫慰娘

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2018-09-28 21:47:50

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

順便說一下,有些時候MOD彼此間會有衝突的問題,以羅馬二為例,如果你訂閱了Better Campaign AI 這個MOD你就會發現你的軍隊上限被改回了原版 :P 這時我們用PFM把Better AI的.pack檔打開,順著剛剛講三次的路線一路點後就能知道原因了 :P 這種時候你有兩種做法,一是把該部分直接刪除,二是跟我一樣照上頭的方式把數值改掉,這邊就看你們自己的選擇啦 :D

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天天貓耳的撫慰娘

ggghalo5

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2018-10-14 12:17:03

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

今天咱們來學如何合併MOD,大家都知道戰鎚二的MOD有安裝上限,至於那上限倒是很迷,像我個人就是停在99,在上個DLC更新前是112,我也不知道為什麼掉了十幾個,今天就是來解決這種問題 首先呢,點左上角先自己弄個MOD ( .pack檔 ) 出來,其實也能點open以其他MOD為基底,但我個人比較喜歡另外開一個新的MOD。 接著系統會問你要以哪個MOD作為基底,其實也能選用遊戲主檔案,這裡我們先選大家常用的4級小鎮MOD為範例好了。 下一步就是問你要導入哪些資料,點兩下後下面跑出該文件added就行。導完後會變這樣 :P現在我們要導入第二個MOD,4級小鎮有城牆,右鍵後選add -> From Pack綠色的部分就是新導入的文件,這樣就完成合併了,接著只要存檔把新弄好的.pack檔案放進遊戲data資料夾裡即可。

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