cocoon通关啦。我一向喜欢这种短小精悍的游戏。在4-5个小时之内就能打完的体验非常棒。主打解密,...

2026-06-13 14:22:25

cocoon通关啦。我一向喜欢这种短小精悍的游戏。在4-5个小时之内就能打完的体验非常棒。主打解密,副要素为探索和少许boss战。

【动画素材质量高】

很多动画做的非常酷炫还很细节,各种想不到的飞行器,大门的打开,连接的桥等等。可以一下子让人感受到世界的科幻。

【谜题的设计】

主要围绕着球=世界这个概念来解题,可以抱着球走,也可以抱球进入一个世界,到后面球多起来的时候,这种立体感就会更深度,经常让我感觉到一环套着一环,想起来觉得很复杂,但玩起来却也觉得很符合情理。如果喜欢这种递归风格的解谜的话还是很推荐可以试一试的,兴许也可以找到一些灵感。唯一美中不足的是,当你知道题怎么解之后,很多时候还需要走很多路才能把它实现出来,会有一点麻烦的感觉。

【不喜欢的地方】

整体游戏的世界观,故事,人物给我的感觉很割离和不真实。似乎是从玩法出发想出来的故事和世界。比如说每个球都有一个boss,打掉才会有能力这件事就让我觉得很不真实。首先为什么虫子boss会从外部世界进入球体世界?还有为什么要打他们,毕竟玩家也是虫子?最后为什么打完boss球就有能力了?感觉一开始boss没进去的时候也没能力啊,等等。这种感觉多起来了之后就会觉得自己只是在解谜,而不是在探索。所以对探索玩家我认为是非常不友好的。

【总结】

我认为还是值得试一试的,游戏的想法很有新意,玩法实施的也不错,作为游戏案例挺有价值。虽然我的评价只能是一般,不喜欢画风和世界观,谜题也没有很强烈感觉自己聪明的时刻。